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Interview mit dem Gods Unchained Spieler BBQ

Gods UnchainedIn dieser Serie stelle ich euch in einem Kurzem Interview interessante Spieler aus der Gods Unchaind Community vor. Beginnen wird die Serie mit dem Spieler BBQ, der kürzlich einen der größten Kartendeals in der Geschichte von Gods Unchained machen konnte. Sein Spielprofil findet ihr bei hier.

Herzlich Willkommen BBQ zu diesem Interview, bitte stelle dich kurz vor und erzähle uns etwas zu deinem Gamingbackground. Hattest du schon Erfahrungen mit Trading Card Games und wie bist du zu Gods Unchained gekommen?

Hi, ich bin Chris aus Augsburg. Ich habe früher recht viel Dota gespielt, auch gecoached. Erfahrungen mit Trading Card Games hatte ich keine vor Gods Unchained. Zu Gods Unchained bin ich während des Blizzard Vorfalls gekommen. Ein Freund hat es mir damals empfohlen da er wusste, dass ich mich mit Cryptos beschäftige.

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Raytracing in Computerspielen

Nvidia hat kürzlich mit der Vorstellung der neuen Geforce RTX Grafikkarten ein neue Kapitel in Sachen Computergrafik aufgeschlagen. Das R in RTX steht für Raytracing und Nvidia verspricht hier den Heiligen Gral der Computergrafik. Die neuen Karten sollen aber nicht nur Raytracing in Echtzeit ermöglichken, sondern bringen natürlich auch mehr Power mit, was sich vor allem bei 4K Gaming bemerkbar macht. Zudem gibt es einen neuen Antialiasing-Modus der sich DLSS (Deep Learning Super Sampling) nennt. Wie der Name schon sagt, basiert die Bildverbesserung auf Deep Learning Algorithmen.

Ist Raytracing wirklich die Zukunft der Computergrafik?

Raytracing wird schon lange bei gerenderten Bildern für Filme eingesetzt, weil es dort einfach auf die bestmögliche Qualität ankommt. Mit Raytracing bekommt man fast fotorealistische Bilder hin. Allerdings kann ein Filme auch ganz in Ruhe auf einem Supercomputer berechnet werden. In Spielen muss das Ganze aber in Echtzeit passieren. Schließlich muss sich die Grafik an die Geschehnisse im Spiel anpassen. Das ist bei statischen Filmen nicht so.

Da der Trend hin zu immer beeindruckender Grafik schon seit den Anfangstagen der Computerspiele besteht, ist Echtzeit-Raytracing nur ein logischer Schritt in die richtige Richtung. Irgendwann in der Zukunft wird also mit Sicherheit alles mit Raytracing berechnet. Jetzt am Anfang dieser Entwicklung werden aber erstmal nur ein paar Berechnungen mit Raytracing durchgeführt. Allerdings kann das schon eine ganze Menge ausmachen.

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Blockchain Games: Ein neuer Trend bei Entwicklungsstudios

Ich beschäftige mich schon seit einer Weile mit Cryptowährungen und dabei stösst man mit der Zeit unweigerlich auch auf Blockchain Games oder Crypto Games. Diese Art der Spiele ist zwar recht neu aber es gibt Unmengen von Projekten, die sich gerade in der Entwicklung befinden. Als Spieler finde ich es immer recht spannend, wenn ein neues Spielegere am entstehen ist und daher möchte ich in diesem Artikel mal ein paar Grundlagen der Blockchain Games erläutern.

Was sind Blockchain Games oder Crypto Games?

Blockchain Games sind Spiele, die eine Blockchain für Smart Contracts nutzen. In den meisten Fällen wird die Ethereum Blockchain verwendet, es gibt auch auch noch EOS und ein paar andere Blockchains, die eine ähnliche Funktionalität bieten. Die Idee hinter den meisten Spielen ist, dass die Ingame-Gegenstände nicht in einer Datenbank beim Spieleentwickler liegen, sondern auf einer Blockchain dezentral gespeichert werden. Dadurch möchte man erreichen, dass die Spieler die Gegenstände tatsächlich besitzten und auch untereinander Tauschen können, ohne, dass der Entwickler dabei eingreifen könnte.

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Wo bleiben die neuen Bioware Rollenspiele?

Die E3 2018 in Los Angeles ist vorbei und es gab einige neue Spiele zu bestaunen. Auch Bioware hat etwas mehr von Anthem gezeigt. Die Gameplay-Szenen sahen sehr gut aus und Anthem wird sicher ein gutes Spiel. Allerdings muss man Onlineshooter wie Destiny auch mögen.
Für mich persönlich ist Anthem eher eine Enttäuschung, denn ein Onlineshooter ist bei meiner begrenzten Spielzeit, die ich noch habe, leider ziemlich uninteressant.

Stellt sich nun die Frage, wo die ganzen Rollenspiele von Bioware bleiben. Bioware war schon immer ein Garant für erstklassige Rollenspiele und auch wenn die Mass Effekt Reihe schon sehr in Richtung Shooter tendiert hat, war sie immer noch eine tolle Rollenspielreihe. Mass Effect Andromeda ist zwar eher gefloppt, zumindest wenn man in den Kategorien von Triple-A Spielen denkt, war aber eigentlich kein schlechtes Spiel. Aber leider gibt es hier in nächster Zeit wohl keinen neuen Teil.

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Sind Spieleflatrates die Zukunft?

Auf der diesjährigen E3 gab es neben vielen neuen Spieleankündigungen eine sehr interessante Neuigkeit von Electronic Arts. EA hat eine neue Spieleflatrate namens Origin Access Premier vorgestellt.  Hier könnt ihr euch den originalen Ankündigungstrailer ansehen:

Für 15 Euro im Monat oder 99 Euro im Jahr bekommt man den vollen Zugriff auf das Onlineangebot von Origin erhält. Und zwar nicht nur auf ältere Spiele, sondern auch auf alle Neuerscheinungen. Man müsste also keine Spiele mehr von EA extra kaufen, wenn man dieses Abo besitzt. Das bisherige Angebot Origin Access wird in Origin Access Basic umbenannt und bleibt mit den bisherigen Konditionen bestehen. Das neue Origin Access Premier soll noch diesen Sommer in Deutschland starten. Einen genauen Zeitraum hat EA aber noch nicht genannt. Auf der offiziellen Seite kann man sich aber als Interessent schon vorab registrieren.

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Update auf HTTPS und Entfernung der Facebook Kommentarfunktion

Es wurde langsam Zeit und nun habe ich die Seite endlich auf HTTPS umgestellt. Alle eingehenden HTTP-Anfragen werden nun über die .htaccess Datei auf HTTPS umgeleitet. Alle internen Links wurden ebenfalls umgestellt. Kleiner Tipp für Webmaster, die diesen Schritt ebenfalls vor haben: Ladet euch das Plugin Better Search Replace runter. Damit geht die Umstellung recht schnell und einfach. Vor allem wenn auch VG-Wort Zählpixel umgestellt werden müssen.

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