Divinity: Original Sin ist Oldschool-Rollenspiel der alten Schule, aber mit guter Grafik und allgemein moderner Technik. Besonders gelungen finde ich die Spielwelt, die mit viel Liebe zum Detail erstellt wurde. In jedem Keller eines Hauses findet man unzähligen Kram, den man aufheben und mitnehmen kann, der aber für das Spiel nicht notwendig ist. So haben die meisten Bewohner zum Beispiel Vorräte im Keller gelagert die man auch mitnehmen kann. Muss man aber nicht. Insgesamt wird die Spielwelt so aber sehr glaubwürdig. Genial ist auch das Zaubersytem bei dem Elementarzauber eine besondere Rolle einnehmen. Eine Giftwolke kann zum Beispiel mit Feuer zur Explosion gebracht werden. Eine brennende Ölpfütze kann mit einem Regenzauber gelöscht werden. Sind die Gegner oder die eigenen Charaktere dann nass durch den Regenzauber, haut ein Blitzzauber um so stärker rein.